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Partida de Guitar Flash: as notas descem pelo braço da guitarra até às cinco casas coloridas
Redação independente · Jogos de ritmo gratuitos

Seis jogos de ritmo gratuitos, testados nota a nota

Do swing de uma bateria virtual às cinco casas do braço do Guitar Flash. Escolhemos títulos que se instalam num minuto, jogámos cada um durante vários dias e escrevemos o que ficou — incluindo aquilo de que não gostámos.

6 jogoscom ficha escrita à mão
4 famílias de ritmoteclas, percussão, cordas, plataforma
Play4Freedescarregar e jogar é gratuito
Em destaque

Guitar Flash: cinco casas e uma palheta imaginária

O Guitar Flash é o jogo de guitarra da Games X Informática e não tenta ser outra coisa: um braço em perspetiva, cinco casas coloridas na base do ecrã e uma banda em silhueta ao fundo do palco. As notas descem pelas cordas e acertam-se na casa da cor certa; as notas longas contam tanto como as curtas, porque é preciso segurá-las até ao fim.

Na prática é o mais direto dos seis: abre-se, escolhe-se a música e toca-se. Os três níveis de dificuldade mudam mesmo a posição da mão — no Fácil ficam três casas e um dedo chega; no Difícil entram as cinco e já não há maneira de tocar sem abrir a mão sobre o vidro.

Games X Informática Android Gratuito Cordas
  • Fácil, Médio e Difícil — a mesma música com três desenhos de notas diferentes. Começar no Médio poupa a frustração de voltar atrás.
  • Poder especial — as notas marcadas a azul carregam a estrela; quando se ativa, o multiplicador sobe enquanto durar a frase.
  • Batalhas multijogador — oito jogadores na mesma faixa, com as pontuações a mexer numa coluna ao lado. É o modo onde se perde a noção do tempo.
Batalha multijogador do Guitar Flash com as notas a descer pelo braço e a lista de pontuações dos adversários à direita
Numa batalha a coluna da direita mostra a pontuação dos outros jogadores enquanto a música corre.
Três ecrãs do Guitar Flash lado a lado, com o mesmo tema em níveis de dificuldade diferentes
A mesma música nos três níveis: o Difícil acrescenta casas e obriga a abrir a mão.
Ecrã do Guitar Flash com a estrela do poder especial acesa e o multiplicador a subir
Com a estrela acesa o multiplicador sobe — vale a pena guardá-la para o refrão.

O que menos gostámos: a lista de músicas incluídas esgota-se depressa e os pacotes seguintes pagam-se, além da publicidade que aparece entre tentativas. Para treinar a mão direita e o sentido de tempo, continua a ser a nossa primeira sugestão.

Abrir o Guitar Flash na loja Android Ligação para a ficha oficial na Google Play. Não alojamos ficheiros de instalação.
O catálogo

Seis jogos, seis maneiras diferentes de contar o tempo

Os seis são gratuitos na Google Play e cabem em qualquer telemóvel Android comum. Cada ficha diz por palavras o que o jogo faz bem e o que nos incomodou, em vez de o reduzir a um número.

Três partidas de Magic Tiles 3 lado a lado, com as teclas a descer e o marcador Perfect no topo
Ícone do jogo Magic Tiles 3

Magic Tiles 3 — Jogo de Piano

Amanotes

Quatro colunas, teclas pretas a descer e um dedo de cada mão a trabalhar. O catálogo é o maior dos seis — pop do momento, clássica e temas arranjados para guitarra e bateria — e o Modo Banda troca o piano por outro instrumento a meio da música. Há ainda um Modo Batalha que põe dois jogadores na mesma faixa ao mesmo tempo.

A ressalva: é o mais barulhento do grupo em publicidade e boa parte das músicas está atrás da assinatura VIP. Dá para jogar sem pagar, mas não sem paciência.

TeclasCatálogo grandeMultijogador
Ícone do jogo Pianista

Pianista

PianistaCompany

Repertório clássico a sério: Bizet, Beethoven, Rossini e companhia, com as notas a subirem por um teclado em perspetiva. O modo Liga põe-nos a tocar a mesma peça que outros jogadores durante o dia e os pacotes temáticos vão saindo aos poucos. Boa porta de entrada para quem nunca leu uma pauta.

A ressalva: há demasiadas camadas de progressão à volta da música. Custa a encontrar o botão de tocar entre tantos ecrãs.

TeclasClássicaSessões de 3 minutos
Ícone do jogo Drum Tiles

Drum Tiles: jogo de bateria

Kolb Apps

Feito por quem assina o Real Drum, transforma o telemóvel numa bateria de blocos: cada quadrado que desce corresponde a uma peça do kit e os samples são gravados em estúdio. É o título do grupo onde o swing se ouve melhor — atrasar ligeiramente a caixa muda mesmo o som da frase.

A ressalva: o alinhamento de faixas repete-se depressa. Aguenta bem vinte minutos por dia, não muito mais.

PercussãoMultitoque
Nível do Geometry Dash Lite com o cubo a saltar entre picos e um portal sobre fundo azul
Ícone do jogo Geometry Dash Lite

Geometry Dash Lite

RobTop Games

Um cubo corre sozinho e nós só temos um botão: saltar. Os picos, os portais e os troços de foguete estão colocados por cima da batida, por isso quem ouve a música acerta mais do que quem tenta ler o cenário. O modo de treino guarda pontos de controlo e evita repetir o nível desde o princípio.

A ressalva: é o mais duro dos seis e não pede desculpa por isso. A versão Lite traz um punhado de níveis; o editor e o resto da banda sonora ficam na versão paga.

PlataformaUm toqueModo de treino
Três partidas de Tiles Hop com a bola a saltar pelas plataformas nos níveis fácil, normal e difícil
Ícone do jogo Tiles Hop

Tiles Hop: jogo de música

Amanotes

Uma bola desce por uma pista de plataformas e o dedo arrasta-a para a esquerda e para a direita para a manter em cima delas. Cada salto cai numa batida de EDM e a velocidade sobe à medida que a faixa avança. Funciona sem ligação à internet, o que o torna o mais prático dos seis para o comboio.

A ressalva: ao fim de meia dúzia de faixas percebe-se o padrão e as pistas começam a repetir-se. Também aparece publicidade entre tentativas com muita frequência.

Salto ao ritmoEDMSem internet
Ícone do jogo Guitar Flash

Guitar Flash

Games X Informática

O nosso destaque desta edição: cinco casas no braço da guitarra, três dificuldades que mudam mesmo a posição da mão e batalhas contra outros jogadores. Está descrito ao pormenor mais acima, com imagens de cada ecrã.

CordasRock e pop
Por onde começar

Quatro famílias de ritmo — escolha pelo ouvido

Nem toda a gente entra por onde entrámos nós. Estas quatro portas cobrem os seis jogos do catálogo e explicam o que se pede aos dedos em cada uma.

Partida de Pianista com o teclado em perspetiva e a indicação Excellent durante uma peça de Bizet

Teclas e repertório clássico

Melodia primeiro, velocidade depois. Aprende-se a antecipar a frase em vez de reagir ao que aparece. É a família mais amigável para quem nunca jogou ritmo.

Pianista
Partida de Drum Tiles com blocos coloridos a descer e o marcador Perfect no ecrã

Baquetas e percussão

O corpo entra ao barulho: as duas mãos alternam e o swing nasce de atrasar de propósito. Sessões curtas, muito satisfatórias com auscultadores.

Drum Tiles
Ecrãs do Guitar Flash com as notas a descer pelo braço até às casas coloridas

Cordas e palhetada

Entra a mão inteira, não só o indicador: cinco casas obrigam a abrir os dedos sobre o vidro. É a família onde uns milissegundos de atraso mais se ouvem.

Guitar Flash
Nível azul do Geometry Dash Lite com picos suspensos por correntes por cima da plataforma

Plataforma e salto ao ritmo

Aqui não há notas para acertar: há um botão e um cenário construído em cima da batida. Ouvir vale mais do que olhar. Geometry Dash Lite e Tiles Hop vivem nesta família.

Geometry Dash Lite
Transparência

Como funciona o SwingMonitor

Somos um site editorial sobre jogos de ritmo gratuitos para Android. Não alojamos jogos, não os distribuímos e não temos qualquer relação com a Google nem com os estúdios que analisamos. Escrevemos, e ficamos por aí.

Ler o site é livre e continuará a ser. Uma parte das ligações para a Google Play é publicidade, e essa parte está sempre assinalada na ficha do jogo em causa. O que escrevemos não muda por causa disso: quando um jogo nos parece confuso, dizemo-lo na mesma linha em que dizemos que é gratuito.

As regras completas estão nos Termos de utilização.

  • Testado à mão, com auscultadores

    Cada jogo é instalado num telemóvel Android comum e jogado em várias sessões antes de escrevermos uma linha.

  • Publicidade sempre identificada

    Quando uma ligação é promocional, isso está escrito na ficha do jogo — não escondido no rodapé.

  • Sem contagens inventadas

    Não publicamos números de leitores nem votações que não possamos verificar. Também não pontuamos os jogos: descrevemos por palavras como correram as sessões, com as ressalvas incluídas.

Partida de teste ao Geometry Dash Lite: o cubo salta sobre uma fila de picos num nível de fundo magenta
Uma das partidas de teste ao Geometry Dash Lite: repetimos a mesma passagem até o salto cair no compasso certo.
Perguntas frequentes

O que nos perguntam quase todas as semanas

É. Não há subscrição para ler, não há conteúdo fechado e não é preciso criar conta. O formulário de novidades é opcional e serve apenas para avisar quando publicamos uma análise nova.

Somos uma redação pequena. Escolhemos jogos de ritmo gratuitos da Google Play, instalamo-los, jogamos várias sessões e escrevemos o resultado. Parte das ligações para a Google Play é publicidade e está identificada; o que escrevemos não depende disso. A explicação completa está na secção «Como funciona» e nos Termos.

Sim: os seis são Play4Free, ou seja, descarregar e jogar não custa nada. Quase todos incluem publicidade dentro da aplicação, pacotes de músicas à parte ou uma versão completa paga, e dizemos isso na ficha de cada um. Nenhum deles exige qualquer compra para chegar ao fim das faixas iniciais.

Instalamos o que nos parece interessante, venha de um estúdio de três pessoas ou de uma editora grande. Depois pedimos quatro coisas: leitura clara das notas, ajuste de latência acessível, sessões que caibam num intervalo de dez minutos e uma versão gratuita que se aguente sem pagar. Se falhar algum destes pontos, fica de fora.

Pelo formulário no fim da página. Com o seu consentimento, guardamos o e-mail e enviamos notificações web através do OneSignal. Pode revogar o consentimento quando quiser, no navegador ou pelo endereço da redação — está tudo explicado na Política de privacidade.

Opiniões de leitores

Três pessoas que já jogaram o que aqui está

«Uso o Pianista com alunos de segundo grau para trabalhar a pulsação. A vossa ressalva sobre os menus é verdadeira, mas depois de entrar na peça funciona melhor do que qualquer metrónomo que lhes tenha dado.»

Marta Vasconcelos Professora de música, Braga

«Toco bateria há doze anos e desconfiava de jogos de blocos. O Drum Tiles apanhou-me pelo som: dá para sentir o swing quando se atrasa a caixa. Não substitui o kit, mas no comboio serve.»

Rui Bettencourt Baterista amador, Setúbal

«Vim pela análise ao Guitar Flash e fiquei pelo Geometry Dash Lite. Agradeço sobretudo terem escrito onde está o ajuste de latência em cada um — poupou-me uma tarde de tentativas no telemóvel de serviço.»

Inês Quaresma Designer de som, Lisboa